mordeee26

Turquia
169 partidas registradas
Última atualização:

Como mordeee26 joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 80,7 de 169 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 68 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 169 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 3.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria
Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente acima da média (9 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 64 %
Duelos de entry vencidos 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 55 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 90 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,3 · Ø 1,5 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente acima da média (41 %).

Taxa de headshot 44 %+3 p.p. · Ø 41 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 44 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 169 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 11,8 %−0,7 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,5 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 78 %
MVPs por partida 1,9−0,1 · Ø 2,0 melhor que 43 %
4K e aces 33x 4K, 5 aces em 169 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

35 % das granadas com dano ou flash e portanto logo acima da média (34 %).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 3,9+0,5 · Ø 3,4 melhor que 60 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,02 · Ø 0,21 melhor que 44 %
Rounds com morte 75 %+1 p.p. · Ø 74 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se mordeee26 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 169 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 169 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −55 ELO
23 partidas · 57 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 45 %
Às quartas +43 ELO, winrate 44 %

mordeee26 perde mais ELO no Anubis: −55 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,23 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 169 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 253
55 % melhor que 75 %
0,69 melhor que 55 %
80,1 melhor que 71 %
0,96 melhor que 57 %
55 % de 231 duelos melhor que 87 %
47 % de 32 situações melhor que 79 %
Mirage45
56 % melhor que 77 %
0,69 melhor que 56 %
79,7 melhor que 72 %
0,95 melhor que 58 %
44 % de 227 duelos melhor que 31 %
20 % de 20 situações melhor que 13 %
Anubis23
57 % melhor que 73 %
0,68 bem na média
78,8 melhor que 68 %
0,94 melhor que 53 %
46 % de 99 duelos melhor que 42 %
29 % de 14 situações melhor que 32 %
Inferno15
47 % melhor que 40 %
0,78 melhor que 91 %
87,5 melhor que 94 %
1,10 melhor que 92 %
52 % de 46 duelos melhor que 74 %
50 % de 8 situações melhor que 80 %
Ancient12
33 % -
0,77 -
88,6 -
1,03-
37 % de 43 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke11
36 % -
0,64 -
74,7 -
0,95-
33 % de 27 duelos -
50 % de 10 situações -
Cache7
43 % -
0,70 -
80,7 -
0,96-
56 % de 25 duelos -
-
Vertigo3
67 % -
0,82 -
80,7 -
1,17-
60 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mordeee26 joga

Em 169 partidas, mordeee26 tem K/R 0,70, ADR 80,7 e rating 0,97. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,0 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 3. Em média 14,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 56 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 169 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 5 aces. mordeee26 perde mais ELO no Anubis (−55 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+63 ELO, winrate 55 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.