mooseman1981
Histórico de nomes de mooseman1981
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como mooseman1981 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (206 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Ponto fraco12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
Média2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,02. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 0,91). Claramente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 80,4. Últimos 3 meses: 79,0 (no começo 69,0). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %. Últimos 3 meses sem mudança em 51 %. Levemente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 54 %). Levemente abaixo da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.555. Últimos 3 meses: 3.145 (no começo 3.212).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 306 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
mooseman1981 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −52 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,16 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 306 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que mooseman1981 joga
Em 306 partidas, mooseman1981 tem K/R 0,69, ADR 76,3 e rating 0,96. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,96. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 66 % de winrate em 35 partidas. Em 108 de 306 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 145 abaixo de 0,90. Em 206 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,02. mooseman1981 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−52 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Cache (+222 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +209 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +10,0. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −67. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 170 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +485.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.