moooonl1ght
Como moooonl1ght joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (74 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto forte30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 10,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,62). Claramente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,88). Claramente abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 68,9. Últimos 3 meses: 67,8 (no começo 67,4). Bem abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 46 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 45 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 44 %). Bem acima da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.984. Últimos 3 meses: 1.984 (no começo 1.543).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 5 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
moooonl1ght perde mais ELO no Mirage: −1 ELO, 57 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 131 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que moooonl1ght joga
Em 131 partidas, moooonl1ght tem K/R 0,63, ADR 67,6 e rating 0,91. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 5 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 14,1 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 35 partidas. Em 32 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,95. moooonl1ght perde mais ELO no Mirage (−1 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+48 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +11 p.p., ELO +441. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, ADR em 67,8. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.