mokry_filip

Polônia
44 partidas registradas
Última atualização:

Como mokry_filip joga?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 77,7 de 44 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 44 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 5 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

60 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 60 %+21 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−11 p.p. · Ø 22 % melhor que 6 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 10 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % bem na média
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 50 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 44 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,7 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 46 %
4K e aces 4x 4K, 1 ace em 44 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,01 · Ø 0,26 melhor que 57 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se mokry_filip está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 44 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,74
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74.

Padrões

Em breve você vê aqui onde mokry_filip perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Ancient com 16 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,25 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 44 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient16
69 % melhor que 95 %
0,76 melhor que 75 %
83,0 melhor que 73 %
1,01 melhor que 61 %
52 % de 82 duelos melhor que 66 %
63 % de 8 situações melhor que 95 %
Mirage10
50 % -
0,68 -
77,4 -
0,93-
58 % de 43 duelos -
80 % de 5 situações -
Dust 26
17 % -
0,55 -
72,0 -
0,75-
35 % de 20 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke5
60 % -
0,75 -
78,4 -
0,94-
48 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis4
75 % -
0,68 -
72,2 -
0,94-
69 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mokry_filip joga

Em 44 partidas, mokry_filip tem K/R 0,69, ADR 77,7 e rating 0,92. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 6. Em média 14,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 11 de 44 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 44 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.