moimoi3

Finlândia
48 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como moimoi3 joga?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 79,6 de 48 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 48 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Entry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

9 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 9 %−12 p.p. · Ø 21 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (48 %).

Taxa de headshot 41 %−7 p.p. · Ø 48 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,5 %−0,3 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 72 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 48 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,04 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 1,9−2,2 · Ø 4,1 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,04−0,23 · Ø 0,27 melhor que 2 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se moimoi3 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 48 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
SetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde moimoi3 perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 13 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,07 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 48 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage13
31 % -
0,61 -
69,8 -
0,80-
39 % de 82 duelos -
50 % de 4 situações -
Ancient6
83 % -
0,90 -
92,5 -
1,19-
64 % de 33 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis6
50 % -
0,77 -
86,0 -
1,05-
55 % de 40 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache6
17 % -
0,67 -
75,8 -
0,89-
31 % de 42 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno6
33 % -
0,74 -
79,7 -
1,05-
42 % de 36 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke6
83 % -
0,72 -
85,6 -
0,98-
42 % de 26 duelos -
20 % de 5 situações -
Dust 25
20 % -
0,67 -
79,0 -
0,92-
48 % de 25 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que moimoi3 joga

Em 48 partidas, moimoi3 tem K/R 0,71, ADR 79,6 e rating 0,96. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,9. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 8. Em média 16,1 kills por partida, 41 % delas de headshot. Em 13 de 48 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.