moe_sev
Como moe_sev joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média73 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: janeiro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,70). Levemente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,02.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: janeiro 2026 com 82,6. Últimos 3 meses: 73,9 (no começo 77,7). Claramente abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: fevereiro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 54 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 48 %). Bem acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.968. Últimos 3 meses: 1.968 (no começo 1.847).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 80 %.
Padrões
Das últimas 91 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
moe_sev perde mais ELO no Mirage: −49 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,56 · Cache
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 39 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 91 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que moe_sev joga
Em 91 partidas, moe_sev tem K/R 0,71 e ADR 77,1; o rating das 41 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 73 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,8 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 14 de 41 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. moe_sev perde mais ELO no Mirage (−49 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+3 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +121. Ficou pior: Headshots −13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 73,9. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +25.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.