mnkingJ

Brasil
96 partidas registradas
ELO
2.094
Pico das últimas 96 partidas: 2.097
Rank SA ▼ 502 posições
#4.823
Brasil #2.785 no Brasil
30 dias · antes #4.321 · melhor #4.321
Última atualização:

Como mnkingJ joga?

Rating 1,04 (de 46 partidas) K/R 0,70 ADR 77,3 de 96 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 46 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (38 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 1 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 96 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 1x 4K, 1 ace em 38 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,02 · Ø 0,28 melhor que 46 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,20, ADR +8,6, Headshots +7 p.p., Winrate +4 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,66). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 96 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia ±0 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Às quintas ±0 ELO, winrate 45 %

mnkingJ perde mais ELO na 2ª partida do dia: ±0 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,68 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 96 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % melhor que 44 %
0,70 melhor que 33 %
77,3 melhor que 34 %
1,02-
50 % de 44 duelos melhor que 45 %
-
Dust 227
56 % melhor que 66 %
0,71 melhor que 36 %
78,2 melhor que 36 %
1,05-
46 % de 46 duelos melhor que 22 %
38 % de 13 situações bem na média
Inferno12
58 % -
0,67 -
73,0 -
0,96-
44 % de 36 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache9
67 % -
0,71 -
79,5 -
1,17-
33 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke6
33 % -
0,74 -
83,4 -
1,02-
50 % de 16 duelos -
44 % de 9 situações -
Anubis4
100 % -
0,80 -
83,9 -
1,33-
50 % de 10 duelos -
100 % de 1 situações -
Ancient3
67 % -
0,63 -
63,8 -
0,97-
50 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mnkingJ joga

Em 96 partidas, mnkingJ tem K/R 0,70 e ADR 77,3; o rating das 46 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 19 de 46 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 38 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. mnkingJ perde mais ELO na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 44 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,20, ADR +8,6, Headshots +7 p.p., Winrate +4 p.p.. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO +6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.