mlqin

China
66 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como mlqin joga?

Rating 0,89 (de 21 partidas) K/R 0,64 ADR 74,3 de 66 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 21 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 5 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

Level 5

Comparado com 696 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 41 %−9 p.p. · Ø 50 % melhor que 4 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 15 %−23 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 90 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 34 %−10 p.p. · Ø 44 % melhor que 7 %
Percentual de kills com AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % melhor que 2 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 1,4
Kills de faca 3 em 66 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 11,2 %−1,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 12 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 9 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 7,4+3,5 · Ø 3,9 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,16 · Ø 0,24 melhor que 87 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,64, ADR em 75,0, Winrate em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,67. Últimos 3 meses sem mudança em 0,64. Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 66 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,65 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 28 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 66 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient17
35 % melhor que 10 %
0,61 melhor que 11 %
72,1 melhor que 20 %
1,01-
50 % de 10 duelos melhor que 59 %
50 % de 2 situações melhor que 81 %
Mirage17
65 % melhor que 93 %
0,65 melhor que 25 %
71,3 melhor que 17 %
0,86-
50 % de 16 duelos melhor que 56 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Dust 216
50 % bem na média
0,68 melhor que 40 %
81,7 melhor que 69 %
1,04-
33 % de 9 duelos melhor que 1 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Inferno6
33 % -
0,56 -
66,8 -
0,65-
0 % de 3 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke5
40 % -
0,70 -
78,2 -
-
-
-
Anubis3
67 % -
0,67 -
72,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mlqin joga

Em 66 partidas, mlqin tem K/R 0,64 e ADR 74,3; o rating das 21 partidas com rating fica em 0,89. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,4. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 4 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 13,7 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 4 de 21 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,90. Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (±0 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, ADR em 75,0, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.