mix3r_

Rússia
No FACEIT desde 2015 198 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
ELO
2.943
Pico das últimas 198 partidas: 3.211
Rank EU ▼ 487 posições
#10.306
Rússia #2.949 no Rússia
30 dias · antes #9.819 · melhor #9.819
Última atualização:

Como mix3r_ joga?

Rating 1,17 (de 193 partidas) K/R 0,82 ADR 85,2 de 198 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 193 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (141 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 198 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 90 %
4K e aces 41x 4K, 8 aces em 141 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,6−0,4 · Ø 4,0 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,09 · Ø 0,31 melhor que 77 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +11,4
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −165

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,98
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 198 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −174 ELO
53 partidas · 49 % de winrate
No Mirage −89 ELO
51 partidas · 53 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −35 ELO, winrate 32 %
Às quintas +32 ELO, winrate 47 %

mix3r_ perde mais ELO no Dust 2: −174 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,19 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 198 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 253
49 % melhor que 32 %
0,86 melhor que 89 %
86,8 melhor que 74 %
1,24 melhor que 91 %
49 % de 166 duelos melhor que 32 %
39 % de 38 situações melhor que 51 %
Mirage51
53 % bem na média
0,79 melhor que 66 %
82,4 melhor que 52 %
1,13 melhor que 74 %
47 % de 135 duelos melhor que 21 %
41 % de 37 situações melhor que 58 %
Ancient30
57 % melhor que 61 %
0,82 melhor que 78 %
86,8 melhor que 72 %
1,18 melhor que 85 %
59 % de 101 duelos melhor que 85 %
62 % de 21 situações melhor que 94 %
Inferno17
59 % melhor que 52 %
0,83 melhor que 69 %
84,9 melhor que 52 %
1,16 melhor que 61 %
60 % de 72 duelos melhor que 77 %
70 % de 10 situações melhor que 96 %
Nuke15
53 % melhor que 39 %
0,75 melhor que 41 %
82,6 melhor que 51 %
1,04 melhor que 37 %
59 % de 56 duelos melhor que 81 %
50 % de 14 situações melhor que 74 %
Anubis13
31 % -
0,96 -
99,5 -
1,33-
68 % de 47 duelos -
30 % de 10 situações -
Cache9
67 % -
0,87 -
92,2 -
1,16-
66 % de 41 duelos -
0 % de 5 situações -
Aim_rats4
75 % -
0,59 -
60,5 -
0,98-
59 % de 79 duelos -
59 % de 79 situações -
Vertigo4
100 % -
0,60 -
65,9 -
0,99-
52 % de 25 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mix3r_ joga

Em 198 partidas, mix3r_ tem K/R 0,82 e ADR 85,2; o rating das 193 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,9 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 107 de 193 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 141 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,42. mix3r_ perde mais ELO no Dust 2 (−174 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Ancient (+113 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +20 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +11,4. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −165. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.