miszkin-

Polônia
74 partidas registradas 24 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como miszkin- joga?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 72,6 de 74 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 74 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 6. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 4 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 47 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−11 p.p. · Ø 39 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 26 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 58 %+13 p.p. · Ø 45 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 25 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 74 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,0 %−1,0 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 12 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 74 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,61 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 59 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,61+0,35 · Ø 0,26 melhor que 98 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se miszkin- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 74 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,65
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72.

Padrões

Das últimas 74 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −66 ELO
24 partidas · 46 % de winrate

miszkin- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −66 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 3,10 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 74 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage27
63 % melhor que 90 %
0,71 melhor que 47 %
75,1 melhor que 30 %
0,99 bem na média
55 % de 64 duelos melhor que 82 %
29 % de 14 situações melhor que 27 %
Anubis14
57 % -
0,60 -
68,8 -
0,83-
45 % de 44 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache11
64 % -
0,74 -
74,0 -
1,03-
58 % de 19 duelos -
20 % de 5 situações -
Ancient9
22 % -
0,79 -
79,7 -
1,07-
46 % de 26 duelos -
13 % de 8 situações -
Inferno8
38 % -
0,62 -
70,5 -
0,86-
52 % de 21 duelos -
25 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que miszkin- joga

Em 74 partidas, miszkin- tem K/R 0,68, ADR 72,6 e rating 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 6. Em média 14,6 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 19 de 74 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. miszkin- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−66 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+49 ELO, winrate 63 %). Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.