mistfall24_7

Polônia
No FACEIT desde 2021 113 partidas registradas
Última atualização:

Como mistfall24_7 joga?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 81,4 de 113 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 113 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (16 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 12 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 57 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 36 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,7 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 24 % sem comparação
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 4 em 113 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 10,7 % sem comparação
Rounds com 3K 6,7 % sem comparação
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 16 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 % sem comparação
Dano de utility por round 2,6 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,37 sem comparação
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se mistfall24_7 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 16 partidas dos últimos 3 meses e 97 antes.

Kills por round (K/R)

0,80
JulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 113 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −14 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
No Cache −3 ELO
22 partidas · 68 % de winrate
Às quintas −62 ELO, winrate 42 %

mistfall24_7 perde mais ELO no Mirage: −14 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,36 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 113 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage29
52 % melhor que 47 %
0,79 melhor que 70 %
79,7 melhor que 42 %
1,14 melhor que 78 %
57 % de 110 duelos melhor que 79 %
63 % de 16 situações melhor que 96 %
Anubis27
59 % melhor que 70 %
0,78 melhor que 66 %
81,7 melhor que 51 %
1,11 melhor que 71 %
57 % de 102 duelos melhor que 76 %
38 % de 26 situações melhor que 47 %
Cache22
68 % -
0,86 -
86,2 -
1,23-
67 % de 92 duelos -
45 % de 11 situações -
Dust 217
41 % melhor que 14 %
0,79 melhor que 69 %
81,5 melhor que 51 %
1,11 melhor que 69 %
51 % de 78 duelos melhor que 45 %
25 % de 16 situações melhor que 16 %
Ancient12
25 % -
0,63 -
69,4 -
0,84-
49 % de 39 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke5
40 % -
0,94 -
92,3 -
1,21-
58 % de 26 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mistfall24_7 joga

Em 113 partidas, mistfall24_7 tem K/R 0,80, ADR 81,4 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 68 % de winrate em 22 partidas. Em 55 de 113 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 16 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. mistfall24_7 perde mais ELO no Mirage (−14 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Anubis (+86 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +2 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.