misorixzov

Brasil
47 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como misorixzov joga?

Rating 1,02 K/R 0,70 ADR 73,7 de 47 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 47 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (27 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

38 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 3 %
Duelos de entry vencidos 38 %−12 p.p. · Ø 50 % melhor que 1 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

54 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 54 %+16 p.p. · Ø 38 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 59 %+12 p.p. · Ø 47 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 56 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 47 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 27 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 26 %−10 p.p. · Ø 36 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,6−1,6 · Ø 4,2 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,10 · Ø 0,27 melhor que 23 %
Rounds com morte 67 %−6 p.p. · Ø 73 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 1,02, ADR em 73,0
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −19 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Em breve você vê aqui onde misorixzov perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 18 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,56 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 23 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 47 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage18
50 % bem na média
0,64 melhor que 12 %
67,3 melhor que 4 %
0,96 melhor que 33 %
38 % de 48 duelos melhor que 4 %
89 % de 9 situações melhor que 99 %
Dust 216
50 % bem na média
0,72 melhor que 48 %
76,5 melhor que 32 %
1,06 melhor que 67 %
43 % de 40 duelos melhor que 15 %
50 % de 8 situações melhor que 79 %
Ancient6
33 % -
0,78 -
81,0 -
1,06-
48 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis4
50 % -
0,81 -
86,4 -
1,15-
45 % de 20 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que misorixzov joga

Em 47 partidas, misorixzov tem K/R 0,70, ADR 73,7 e rating 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 38 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 14,3 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 16 partidas. Em 21 de 47 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 27 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −19 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 1,02, ADR em 73,0. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −45.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.