mirrormage

Ucrânia
230 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como mirrormage joga?

Rating 0,97 (de 179 partidas) K/R 0,71 ADR 80,8 de 230 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 179 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (156 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 26 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 41 %−8 p.p. · Ø 49 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 8 em 230 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 21x 4K, 4 aces em 156 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 5,6+1,4 · Ø 4,2 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,14 · Ø 0,29 melhor que 14 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 80,4
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,85. Últimos 3 meses sem mudança em 0,71. Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 230 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −47 ELO
64 partidas · 44 % de winrate
Na 4ª partida do dia −28 ELO
26 partidas · 31 % de winrate
No Anubis −27 ELO
37 partidas · 65 % de winrate

mirrormage perde mais ELO no Mirage: −47 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,56 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 230 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
44 % melhor que 24 %
0,66 melhor que 15 %
78,0 melhor que 38 %
0,90 melhor que 12 %
52 % de 215 duelos melhor que 56 %
29 % de 21 situações melhor que 23 %
Dust 250
54 % melhor que 59 %
0,71 melhor que 36 %
79,8 melhor que 45 %
0,93 melhor que 17 %
47 % de 201 duelos melhor que 29 %
32 % de 28 situações melhor que 33 %
Anubis37
65 % melhor que 88 %
0,75 melhor que 57 %
83,8 melhor que 69 %
1,08 melhor que 68 %
53 % de 150 duelos melhor que 60 %
46 % de 26 situações melhor que 72 %
Inferno24
46 % melhor que 25 %
0,69 melhor que 20 %
76,0 melhor que 20 %
0,92 melhor que 11 %
52 % de 83 duelos melhor que 42 %
20 % de 10 situações melhor que 13 %
Ancient23
57 % melhor que 66 %
0,80 melhor que 77 %
87,2 melhor que 78 %
1,13 melhor que 82 %
41 % de 70 duelos melhor que 6 %
23 % de 13 situações melhor que 18 %
Nuke21
67 % melhor que 82 %
0,77 melhor que 54 %
87,5 melhor que 72 %
1,04 melhor que 46 %
49 % de 85 duelos melhor que 29 %
33 % de 9 situações melhor que 33 %
Cache5
20 % -
0,50 -
61,8 -
0,53-
24 % de 17 duelos -
-
Overpass5
80 % -
0,79 -
94,3 -
1,07-
50 % de 16 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mirrormage joga

Em 230 partidas, mirrormage tem K/R 0,71 e ADR 80,8; o rating das 179 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 41 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 57 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 156 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,04. mirrormage perde mais ELO no Mirage (−47 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Inferno (+24 ELO, winrate 46 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −13 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 80,4. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −76.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.