mirraaa

Macedônia do Norte
253 partidas registradas 49 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como mirraaa joga?

Rating 0,90 (de 240 partidas) K/R 0,68 ADR 76,5 de 253 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 21 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 240 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5.
Entry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (202 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 32 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 16 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 38 %−6 p.p. · Ø 44 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 253 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,3 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 69 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 28 %
4K e aces 29x 4K, 3 aces em 202 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 23 %−12 p.p. · Ø 35 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 1,6−2,2 · Ø 3,8 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,10 · Ø 0,25 melhor que 25 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,16, Rating +0,31, ADR +13,4, Winrate +13 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., ELO −1.055

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,55). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 253 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −77 ELO
44 partidas · 43 % de winrate
Na 4ª partida do dia −35 ELO
34 partidas · 26 % de winrate
Aos domingos −55 ELO, winrate 31 %

mirraaa perde mais ELO no Anubis: −77 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,08 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 253 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 267
39 % melhor que 20 %
0,65 melhor que 23 %
74,2 melhor que 29 %
0,87 melhor que 16 %
46 % de 327 duelos melhor que 31 %
27 % de 22 situações melhor que 21 %
Mirage62
39 % melhor que 18 %
0,66 melhor que 30 %
75,9 melhor que 42 %
0,86 melhor que 16 %
42 % de 302 duelos melhor que 15 %
43 % de 30 situações melhor que 62 %
Ancient49
39 % melhor que 15 %
0,73 melhor que 64 %
83,6 melhor que 79 %
0,95 bem na média
48 % de 252 duelos melhor que 44 %
18 % de 22 situações melhor que 9 %
Anubis44
43 % melhor que 27 %
0,74 melhor que 69 %
77,7 melhor que 46 %
1,01 melhor que 64 %
54 % de 200 duelos melhor que 75 %
36 % de 14 situações melhor que 48 %
Inferno21
48 % melhor que 42 %
0,59 melhor que 10 %
65,4 melhor que 4 %
0,77 melhor que 5 %
47 % de 111 duelos melhor que 37 %
45 % de 11 situações melhor que 70 %
Cache8
25 % -
0,68 -
79,8 -
0,88-
46 % de 35 duelos -
71 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mirraaa joga

Em 253 partidas, mirraaa tem K/R 0,68 e ADR 76,5; o rating das 240 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 5. Em média 15,3 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 48 % de winrate em 21 partidas. Em 61 de 240 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 122 abaixo de 0,90. Em 202 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. mirraaa perde mais ELO no Anubis (−77 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+81 ELO, winrate 47 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 47 % de winrate, +81 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,16, Rating +0,31, ADR +13,4, Winrate +13 p.p.. Ficou pior: Headshots −6 p.p., ELO −1.055. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.