minos44

Alemanha
No FACEIT desde 2022 106 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como minos44 joga?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 85,6 de 106 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (95 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,22 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 106 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 87 %
4K e aces 18x 4K, 3 aces em 95 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,05 · Ø 0,30 melhor que 65 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se minos44 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 95 partidas dos últimos 3 meses e 11 antes.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,96.

Padrões

Das últimas 106 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −129 ELO
37 partidas · 54 % de winrate
No Ancient −115 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Às quintas −1 ELO, winrate 43 %

minos44 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −129 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,56 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 106 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
60 % melhor que 79 %
0,84 melhor que 86 %
86,6 melhor que 74 %
1,20 melhor que 89 %
59 % de 215 duelos melhor que 87 %
68 % de 28 situações melhor que 98 %
Ancient23
48 % melhor que 34 %
0,77 melhor que 55 %
81,2 melhor que 41 %
1,03 melhor que 43 %
55 % de 75 duelos melhor que 65 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Dust 221
71 % melhor que 97 %
0,87 melhor que 92 %
88,2 melhor que 80 %
1,26 melhor que 94 %
47 % de 76 duelos melhor que 24 %
35 % de 17 situações melhor que 41 %
Inferno11
73 % -
0,81 -
86,5 -
1,17-
71 % de 42 duelos -
73 % de 11 situações -
Cache6
67 % -
0,77 -
82,5 -
1,11-
67 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que minos44 joga

Em 106 partidas, minos44 tem K/R 0,82, ADR 85,6 e rating 1,17. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 61 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 22 abaixo de 0,90. Em 95 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,38. minos44 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−129 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Mirage (+60 ELO, winrate 60 %). Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −143.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.