minikdo

Tchéquia
92 partidas registradas
Última atualização:

Como minikdo joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 81,0 de 92 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 92 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (67 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 5 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 92 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 67 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

50 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 50 %+15 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 6,3+2,1 · Ø 4,2 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,04 · Ø 0,29 melhor que 62 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Winrate +18 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 81,2
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,70). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 92 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −30 ELO
21 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −42 ELO, winrate 46 %
Às quintas +30 ELO, winrate 48 %

minikdo perde mais ELO no Mirage: −30 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,84 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 92 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 223
61 % melhor que 81 %
0,73 melhor que 43 %
82,9 melhor que 57 %
1,01 melhor que 39 %
47 % de 108 duelos melhor que 27 %
57 % de 14 situações melhor que 91 %
Mirage21
52 % bem na média
0,73 melhor que 42 %
83,5 melhor que 61 %
0,99 melhor que 34 %
39 % de 118 duelos melhor que 3 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Ancient12
42 % -
0,69 -
73,5 -
0,98-
47 % de 57 duelos -
17 % de 6 situações -
Anubis11
64 % -
0,61 -
72,2 -
0,87-
32 % de 53 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache8
50 % -
0,64 -
76,2 -
0,83-
39 % de 38 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno8
38 % -
0,87 -
93,8 -
1,22-
54 % de 41 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke7
71 % -
0,73 -
84,6 -
0,98-
49 % de 39 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que minikdo joga

Em 92 partidas, minikdo tem K/R 0,72, ADR 81,0 e rating 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 50 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 32 de 92 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. minikdo perde mais ELO no Mirage (−30 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+80 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −15 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +18 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 81,2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.