miniature
Como miniature joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (34 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média8 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média57 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).
Utility e deaths
Média27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,78). Levemente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,26. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 0,98). Levemente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 101,5. Últimos 3 meses: 80,2 (no começo 86,9). Logo abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 58 %). Claramente acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 80 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 53 %). Logo abaixo da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.199. Últimos 3 meses: 2.890 (no começo 3.107).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 107 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
miniature perde mais ELO no Mirage: −133 ELO, 35 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
- 100ª partida registrada · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,05 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 107 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que miniature joga
Em 107 partidas, miniature tem K/R 0,76 e ADR 84,7; o rating das 79 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,3 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 82 % de winrate em 17 partidas. Em 28 de 79 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,26. miniature perde mais ELO no Mirage (−133 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+176 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +176 ELO. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −6,7, Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −217. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,02.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.