miko102

Alemanha
No FACEIT desde 2022 435 partidas registradas 130 partidas em 30 dias
ELO ▲ 235
3.038
Pico em 30 dias: 3.038
Rank EU ▲ 30 posições
#7.033
Alemanha #164 no Alemanha
30 dias · antes #7.063 · melhor #7.033
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 5m

Como miko102 joga?

Rating 1,25 K/R 0,92 ADR 99,4 de 435 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,25
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 435 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 36 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (337 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+6 p.p. · Ø 42 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 435 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 17,1 %+3,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 7,0 %+2,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 98 %
MVPs por partida 3,3+0,9 · Ø 2,4 melhor que 97 %
4K e aces 103x 4K, 21 aces em 337 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,20 · Ø 0,32 melhor que 3 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +7,0, Winrate +6 p.p., ELO +372
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,87). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 435 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −105 ELO
72 partidas · 43 % de winrate
No Ancient −102 ELO
49 partidas · 39 % de winrate
Às terças −1 ELO, winrate 37 %

miko102 perde mais ELO no Mirage: −105 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 63 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,97 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 435 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis116
66 % melhor que 83 %
0,98 melhor que 99 %
108,2 melhor que 99 %
1,36 melhor que 98 %
58 % de 789 duelos melhor que 79 %
46 % de 37 situações melhor que 70 %
Mirage72
43 % melhor que 9 %
0,85 melhor que 84 %
95,3 melhor que 94 %
1,12 melhor que 67 %
54 % de 462 duelos melhor que 58 %
46 % de 28 situações melhor que 72 %
Nuke66
65 % melhor que 72 %
0,93 melhor que 95 %
95,3 melhor que 93 %
1,28 melhor que 91 %
52 % de 267 duelos melhor que 43 %
58 % de 31 situações melhor que 87 %
Inferno62
47 % melhor que 9 %
0,89 melhor que 81 %
95,2 melhor que 82 %
1,22 melhor que 71 %
56 % de 358 duelos melhor que 47 %
44 % de 32 situações melhor que 62 %
Ancient49
39 % melhor que 7 %
0,90 melhor que 94 %
100,2 melhor que 98 %
1,20 melhor que 87 %
55 % de 252 duelos melhor que 65 %
43 % de 23 situações melhor que 62 %
Dust 247
51 % melhor que 35 %
0,89 melhor que 93 %
92,4 melhor que 89 %
1,21 melhor que 85 %
57 % de 236 duelos melhor que 74 %
28 % de 18 situações melhor que 20 %
Cache16
56 % melhor que 43 %
0,95 melhor que 94 %
102,6 melhor que 95 %
1,29 melhor que 90 %
50 % de 80 duelos melhor que 24 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Vertigo5
60 % -
0,97 -
111,6 -
1,24-
58 % de 26 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que miko102 joga

Em 435 partidas, miko102 tem K/R 0,92, ADR 99,4 e rating 1,25. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 99,4. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,4 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 66 % de winrate em 116 partidas. Em 273 de 435 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 337 partidas com valores detalhados: 103x 4K e 21 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,30. miko102 perde mais ELO no Mirage (−105 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Nuke (+88 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +125 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +7,0, Winrate +6 p.p., ELO +372. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 130 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.