micrakeliena

Suíça
No FACEIT desde 2020 255 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como micrakeliena joga?

Rating 1,02 (de 205 partidas) K/R 0,73 ADR 82,0 de 255 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 205 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (185 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 68 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 6 em 255 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 22x 4K, 3 aces em 185 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 5,7+1,4 · Ø 4,3 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,27 · Ø 0,28 melhor que 95 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +6 p.p.
= Igual
ADR em 80,9
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05

Set até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 255 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −118 ELO
59 partidas · 47 % de winrate
Na 2ª partida do dia −29 ELO
36 partidas · 39 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +63 ELO, winrate 43 %
Às sextas −60 ELO, winrate 38 %

micrakeliena perde mais ELO no Mirage: −118 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,99 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 255 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 267
57 % melhor que 73 %
0,73 melhor que 55 %
82,8 melhor que 66 %
1,03 melhor que 60 %
54 % de 167 duelos melhor que 71 %
41 % de 37 situações melhor que 61 %
Mirage59
47 % melhor que 37 %
0,74 melhor que 57 %
82,2 melhor que 64 %
1,04 melhor que 62 %
53 % de 177 duelos melhor que 66 %
26 % de 38 situações melhor que 20 %
Anubis53
49 % melhor que 39 %
0,75 melhor que 58 %
85,0 melhor que 73 %
1,03 melhor que 54 %
51 % de 182 duelos bem na média
65 % de 20 situações melhor que 95 %
Ancient44
39 % melhor que 12 %
0,71 melhor que 37 %
80,1 melhor que 47 %
0,98 melhor que 36 %
49 % de 167 duelos melhor que 39 %
45 % de 29 situações melhor que 67 %
Nuke29
45 % melhor que 19 %
0,69 melhor que 18 %
77,1 melhor que 23 %
0,99 melhor que 27 %
54 % de 83 duelos melhor que 57 %
38 % de 16 situações melhor que 45 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que micrakeliena joga

Em 255 partidas, micrakeliena tem K/R 0,73 e ADR 82,0; o rating das 205 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 67 partidas. Em 80 de 205 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 185 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,24. micrakeliena perde mais ELO no Mirage (−118 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Ancient (+4 ELO, winrate 39 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,9. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.