miamibais

Rússia
No FACEIT desde 2019 144 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
ELO ▲ 53
2.475
Pico em 30 dias: 2.475
Rank SEA ▲ 127 posições
#1.227
Rússia #48 no Rússia
30 dias · antes #1.354 · melhor #1.171
Última atualização:

Como miamibais joga?

Rating 1,21 (de 94 partidas) K/R 0,85 ADR 93,2 de 144 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (45 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 6 em 144 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 16,3 %+2,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 7,2 %+3,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 92 %
4K e aces 18x 4K, 2 aces em 45 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 5,7+1,5 · Ø 4,2 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,03 · Ø 0,29 melhor que 60 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +14,3, Winrate +5 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., ELO −184

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

1,00
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,80). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 144 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −28 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −16 ELO
21 partidas · 57 % de winrate
Aos sábados ±0 ELO, winrate 36 %

miamibais perde mais ELO no Ancient: −28 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,43 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 144 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
44 % melhor que 21 %
0,89 melhor que 94 %
95,8 melhor que 95 %
1,22 melhor que 91 %
47 % de 164 duelos melhor que 25 %
47 % de 17 situações melhor que 76 %
Ancient32
44 % melhor que 23 %
0,88 melhor que 90 %
99,3 melhor que 97 %
1,27 melhor que 93 %
55 % de 117 duelos melhor que 68 %
43 % de 7 situações melhor que 61 %
Dust 225
36 % melhor que 7 %
0,74 melhor que 48 %
80,8 melhor que 48 %
1,11-
49 % de 43 duelos melhor que 37 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Anubis21
57 % melhor que 65 %
0,87 melhor que 92 %
95,9 melhor que 96 %
1,29 melhor que 96 %
53 % de 93 duelos melhor que 57 %
40 % de 15 situações melhor que 54 %
Cache6
33 % -
0,70 -
82,9 -
0,98-
58 % de 24 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno4
50 % -
0,77 -
86,9 -
1,09-
62 % de 13 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke4
50 % -
0,90 -
97,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que miamibais joga

Em 144 partidas, miamibais tem K/R 0,85 e ADR 93,2; o rating das 94 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 7,2 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 56 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 45 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,39. miamibais perde mais ELO no Ancient (−28 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+17 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +17 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +14,3, Winrate +5 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p., ELO −184. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −19.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.