miSSin_jOy

Wallis e Futuna
347 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como miSSin_jOy joga?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 80,7 de 347 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 31 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 347 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Entry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (287 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 27 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 17 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 9 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 melhor que 23 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 5 em 347 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,0 %+0,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 40x 4K, 7 aces em 287 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 5,0+0,9 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,02 · Ø 0,26 melhor que 56 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +180
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,95, ADR em 80,9, Headshots em 43 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,70). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 347 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −24 ELO
56 partidas · 48 % de winrate
Na 3ª partida do dia −24 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +37 ELO, winrate 45 %
Às sextas −28 ELO, winrate 41 %

miSSin_jOy perde mais ELO no Dust 2: −24 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,03 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 347 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
46 % melhor que 35 %
0,70 melhor que 43 %
78,6 melhor que 52 %
0,93 melhor que 26 %
49 % de 517 duelos melhor que 46 %
40 % de 43 situações melhor que 57 %
Anubis86
52 % melhor que 48 %
0,71 bem na média
81,9 melhor que 64 %
0,95 melhor que 31 %
47 % de 555 duelos melhor que 33 %
22 % de 37 situações melhor que 12 %
Dust 256
48 % melhor que 43 %
0,68 melhor que 31 %
79,2 melhor que 50 %
0,91 melhor que 20 %
42 % de 315 duelos melhor que 12 %
45 % de 29 situações melhor que 70 %
Ancient51
65 % melhor que 92 %
0,78 melhor que 78 %
86,7 melhor que 84 %
1,04 melhor que 68 %
53 % de 332 duelos melhor que 67 %
29 % de 21 situações melhor que 26 %
Cache36
42 % -
0,71 -
79,9 -
0,96-
43 % de 185 duelos -
25 % de 24 situações -
Inferno12
33 % -
0,60 -
73,8 -
0,78-
42 % de 90 duelos -
-
Nuke8
38 % -
0,79 -
86,0 -
1,02-
49 % de 49 duelos -
0 % de 3 situações -
Vertigo3
100 % -
0,68 -
62,8 -
0,92-
29 % de 21 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que miSSin_jOy joga

Em 347 partidas, miSSin_jOy tem K/R 0,71, ADR 80,7 e rating 0,95. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 15,9 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 51 partidas. Em 106 de 347 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 172 abaixo de 0,90. Em 287 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,97. miSSin_jOy perde mais ELO no Dust 2 (−24 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+134 ELO, winrate 46 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +32 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +180. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,95, ADR em 80,9, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +43.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.