meowstar2011

Espanha
117 partidas registradas
Última atualização:

Como meowstar2011 joga?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 77,1 de 117 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 117 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 59 %+9 p.p. · Ø 50 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 18x 4K, 4 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,12 · Ø 0,29 melhor que 16 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se meowstar2011 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 117 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,74
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 117 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −23 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Na 3ª partida do dia ±0 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +28 ELO, winrate 50 %
Às quartas −12 ELO, winrate 38 %

meowstar2011 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −23 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,88 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 117 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage40
53 % melhor que 54 %
0,77 melhor que 62 %
79,5 melhor que 41 %
1,06 melhor que 57 %
51 % de 248 duelos bem na média
33 % de 15 situações melhor que 36 %
Dust 220
55 % melhor que 62 %
0,68 melhor que 21 %
72,3 melhor que 11 %
0,91 melhor que 10 %
50 % de 101 duelos melhor que 42 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Cache17
47 % -
0,70 -
77,2 -
0,92-
46 % de 84 duelos -
20 % de 5 situações -
Ancient14
50 % -
0,72 -
72,2 -
0,98-
48 % de 61 duelos -
33 % de 9 situações -
Nuke11
91 % -
0,74 -
76,6 -
1,03-
51 % de 39 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis9
67 % -
0,72 -
79,4 -
1,04-
49 % de 45 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno5
80 % -
0,80 -
83,5 -
1,11-
58 % de 24 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que meowstar2011 joga

Em 117 partidas, meowstar2011 tem K/R 0,73, ADR 77,1 e rating 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 91 % de winrate em 11 partidas. Em 43 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 4 aces. meowstar2011 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−23 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+64 ELO, winrate 66 %). A 1ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +64 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.