menyazaebal0
Histórico de nomes de menyazaebal0
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como menyazaebal0 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (186 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média68 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Ponto fraco2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,18. Últimos 3 meses: 1,08 (no começo 1,07). Levemente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 90,7. Últimos 3 meses: 82,1 (no começo 82,5). Logo acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 70 %. Últimos 3 meses: 68 % (no começo 69 %). Bem acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 57 %). Logo acima da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.180. Últimos 3 meses: 2.865 (no começo 2.687).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 240 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
menyazaebal0 perde mais ELO no Anubis: −30 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,04 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 240 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que menyazaebal0 joga
Em 240 partidas, menyazaebal0 tem K/R 0,78 e ADR 82,1; o rating das 238 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 68 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,6. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 68 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 79 partidas. Em 105 de 238 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 186 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,18. menyazaebal0 perde mais ELO no Anubis (−30 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+119 ELO, winrate 66 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 66 % de winrate, +119 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +178. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,08, ADR em 82,1, Headshots em 68 %. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +29.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.