ment4Iist

Alemanha
No FACEIT desde 2020 303 partidas registradas 89 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ment4Iist joga?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,0 de 303 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 303 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (223 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 9 em 303 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 36x 4K, 3 aces em 223 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

37 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (35 %).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,03 · Ø 0,30 melhor que 60 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,99, ADR em 79,2, Headshots em 52 %, ELO em 2.687
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses sem mudança em 0,71. Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 303 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +51 ELO
53 partidas · 43 % de winrate
Às quintas ±0 ELO, winrate 36 %

ment4Iist perde mais ELO na 2ª partida do dia: +51 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,98 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 303 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage107
44 % melhor que 17 %
0,69 melhor que 23 %
77,4 melhor que 30 %
0,96 melhor que 21 %
48 % de 387 duelos melhor que 27 %
45 % de 60 situações melhor que 70 %
Dust 289
49 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 36 %
79,7 melhor que 42 %
1,01 melhor que 36 %
55 % de 428 duelos melhor que 67 %
27 % de 52 situações melhor que 19 %
Ancient37
57 % melhor que 64 %
0,69 melhor que 20 %
78,9 melhor que 30 %
0,95 melhor que 20 %
48 % de 127 duelos melhor que 26 %
42 % de 19 situações melhor que 61 %
Anubis32
53 % bem na média
0,77 melhor que 61 %
83,2 melhor que 59 %
1,07 melhor que 57 %
55 % de 154 duelos melhor que 66 %
33 % de 21 situações melhor que 35 %
Nuke18
50 % melhor que 36 %
0,63 melhor que 3 %
68,8 melhor que 3 %
0,86 melhor que 4 %
37 % de 71 duelos melhor que 1 %
40 % de 10 situações bem na média
Cache11
55 % -
0,74 -
84,0 -
1,00-
53 % de 43 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno9
33 % -
0,82 -
91,1 -
1,13-
60 % de 30 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ment4Iist joga

Em 303 partidas, ment4Iist tem K/R 0,71, ADR 79,0 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,4 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 37 partidas. Em 103 de 303 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 123 abaixo de 0,90. Em 223 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. ment4Iist perde mais ELO na 2ª partida do dia (+51 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+76 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +50 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,99, ADR em 79,2, Headshots em 52 %, ELO em 2.687. Últimos 30 dias: 89 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +81.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.