memskyyyyyy
Histórico de nomes de memskyyyyyy
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como memskyyyyyy joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).
Utility e deaths
Média27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,78). Bem acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 1,10 (no começo 1,07). Bem acima da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 88,2. Últimos 3 meses: 86,5 (no começo 83,8). Claramente acima da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 48 %. Últimos 3 meses sem mudança em 48 %. Logo acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 55 %). Bem abaixo da média (47 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.444.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
memskyyyyyy perde mais ELO no Mirage: −18 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,97 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 131 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que memskyyyyyy joga
Em 131 partidas, memskyyyyyy tem K/R 0,80 e ADR 85,3; o rating das 97 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,9 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 17,7 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 27 partidas. Em 46 de 97 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. memskyyyyyy perde mais ELO no Mirage (−18 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+108 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Winrate −15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,10, ADR em 86,5, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +35.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.