member

Islândia
No FACEIT desde 2022 359 partidas registradas 127 partidas em 30 dias
ELO ▲ 281
3.078
Pico em 30 dias: 3.081
Rank EU ▲ 1.644 posições
#5.988
Islândia #25 no Islândia
30 dias · antes #7.632 · melhor #5.100
Última atualização:

Como member joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,4 de 359 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 359 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (289 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 5 em 359 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 41x 4K, 6 aces em 289 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,01 · Ø 0,32 melhor que 47 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +492
= Igual
Headshots em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −8,5, Winrate −13 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,82). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 359 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −50 ELO
166 partidas · 55 % de winrate
Na 4ª partida do dia −30 ELO
49 partidas · 45 % de winrate
Aos domingos +25 ELO, winrate 43 %

member perde mais ELO no Mirage: −50 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,27 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 359 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage166
55 % bem na média
0,74 melhor que 39 %
82,2 melhor que 49 %
1,03 melhor que 37 %
48 % de 766 duelos melhor que 23 %
35 % de 74 situações melhor que 37 %
Dust 270
53 % melhor que 43 %
0,69 melhor que 19 %
77,0 melhor que 24 %
0,95 melhor que 13 %
47 % de 371 duelos melhor que 21 %
34 % de 29 situações melhor que 37 %
Anubis49
51 % melhor que 36 %
0,73 melhor que 38 %
81,4 melhor que 49 %
1,02 melhor que 36 %
48 % de 234 duelos melhor que 25 %
36 % de 25 situações melhor que 43 %
Ancient33
48 % melhor que 26 %
0,71 melhor que 26 %
82,4 bem na média
0,98 melhor que 23 %
46 % de 151 duelos melhor que 15 %
45 % de 20 situações melhor que 69 %
Nuke24
46 % melhor que 16 %
0,81 melhor que 69 %
87,0 melhor que 71 %
1,13 melhor que 64 %
54 % de 132 duelos melhor que 53 %
31 % de 16 situações melhor que 27 %
Cache12
58 % -
0,76 -
78,7 -
1,05-
50 % de 66 duelos -
67 % de 6 situações -
Inferno4
25 % -
0,75 -
83,6 -
1,03-
42 % de 26 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que member joga

Em 359 partidas, member tem K/R 0,73, ADR 81,4 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 141 de 359 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 147 abaixo de 0,90. Em 289 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. member perde mais ELO no Mirage (−50 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+164 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +492. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,14, ADR −8,5, Winrate −13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 127 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +180.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.