megalondon95

Reino Unido
No FACEIT desde 2019 313 partidas registradas 118 partidas em 30 dias
ELO ▲ 3
2.164
Pico em 30 dias: 2.343
Rank EU
#150.642
Reino Unido #2.776 no Reino Unido
Última atualização:

Como megalondon95 joga?

Rating 1,00 (de 263 partidas) K/R 0,74 ADR 79,9 de 313 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 263 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (263 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 62 %+13 p.p. · Ø 49 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 9 em 313 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,5 %+0,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 51x 4K, 4 aces em 263 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 36 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p.
= Igual
ADR em 79,6, Headshots em 62 %
▼ Piorou
K/R −0,04

Ago até Out 2026 em comparação com Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 313 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −78 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Na 3ª partida do dia −23 ELO
45 partidas · 36 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −79 ELO, winrate 37 %
Às terças −4 ELO, winrate 35 %

megalondon95 perde mais ELO no Nuke: −78 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,98 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 313 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
42 % melhor que 18 %
0,70 melhor que 33 %
77,8 melhor que 36 %
0,93 melhor que 20 %
51 % de 439 duelos bem na média
39 % de 28 situações melhor que 52 %
Ancient88
51 % melhor que 49 %
0,78 melhor que 68 %
84,3 melhor que 65 %
1,10 melhor que 73 %
55 % de 417 duelos melhor que 70 %
41 % de 37 situações melhor que 57 %
Anubis54
61 % melhor que 82 %
0,74 bem na média
79,9 melhor que 44 %
1,03 bem na média
55 % de 305 duelos melhor que 71 %
30 % de 27 situações melhor que 32 %
Inferno44
36 % melhor que 8 %
0,74 melhor que 57 %
80,2 melhor que 47 %
0,96 melhor que 27 %
47 % de 217 duelos melhor que 21 %
25 % de 16 situações melhor que 21 %
Nuke22
41 % melhor que 12 %
0,71 melhor que 26 %
76,8 melhor que 22 %
0,89 melhor que 5 %
48 % de 101 duelos melhor que 26 %
33 % de 9 situações melhor que 33 %
Cache3
100 % -
0,63 -
66,7 -
1,01-
58 % de 12 duelos -
-
Vertigo3
33 % -
0,66 -
68,4 -
0,95-
56 % de 18 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que megalondon95 joga

Em 313 partidas, megalondon95 tem K/R 0,74 e ADR 79,9; o rating das 263 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 54 partidas. Em 102 de 263 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 263 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. megalondon95 perde mais ELO no Nuke (−78 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+117 ELO, winrate 51 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 53 % de winrate, +83 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,6, Headshots em 62 %. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −127.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.