meatlover114
Histórico de nomes de meatlover114
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como meatlover114 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (334 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).
Armas e aim
Média56 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,19. Últimos 3 meses: 1,10 (no começo 1,13). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 89,1. Últimos 3 meses: 86,6 (no começo 88,7). Claramente acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 66 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 61 %). Levemente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 51 %). Logo acima da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.191. Últimos 3 meses: 3.132 (no começo 2.762).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %.
Padrões
Das últimas 403 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
meatlover114 perde mais ELO no Dust 2: −66 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 48 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,60 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 403 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que meatlover114 joga
Em 403 partidas, meatlover114 tem K/R 0,81 e ADR 87,0; o rating das 363 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 67 partidas. Em 168 de 363 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 334 partidas com valores detalhados: 76x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. meatlover114 perde mais ELO no Dust 2 (−66 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+366 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +366 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +370. Ficou pior: K/R −0,04, Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,10, ADR em 86,6, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +336.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.