me_f1ow

Rússia
No FACEIT desde 2021 208 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como me_f1ow joga?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 75,9 de 208 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 208 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (144 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 95 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 61 %+12 p.p. · Ø 49 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de Zeus1 em 208 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,5 %+0,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 144 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,09 · Ø 0,28 melhor que 73 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,08, ADR em 76,0, Headshots em 61 %
▼ Piorou
Winrate −11 p.p., ELO −414

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,73). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 208 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −54 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
Na 1ª partida do dia −4 ELO
41 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +2 ELO, winrate 25 %
Às sextas +23 ELO, winrate 31 %

me_f1ow perde mais ELO no Anubis: −54 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,69 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 208 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 272
39 % melhor que 12 %
0,68 melhor que 22 %
70,7 melhor que 7 %
1,01 melhor que 42 %
51 % de 186 duelos bem na média
27 % de 59 situações melhor que 22 %
Ancient39
59 % melhor que 72 %
0,78 melhor que 68 %
81,1 melhor que 47 %
1,11 melhor que 75 %
62 % de 163 duelos melhor que 95 %
52 % de 25 situações melhor que 84 %
Anubis32
41 % melhor que 18 %
0,76 melhor que 62 %
77,7 melhor que 32 %
1,11 melhor que 77 %
52 % de 86 duelos melhor que 55 %
34 % de 32 situações melhor que 43 %
Mirage25
52 % bem na média
0,74 melhor que 53 %
78,5 melhor que 40 %
1,10 melhor que 74 %
55 % de 78 duelos melhor que 74 %
31 % de 29 situações melhor que 29 %
Nuke21
57 % melhor que 58 %
0,76 bem na média
76,6 melhor que 22 %
1,11 melhor que 63 %
63 % de 70 duelos melhor que 96 %
53 % de 17 situações melhor que 82 %
Cache13
69 % -
0,84 -
81,6 -
1,26-
69 % de 39 duelos -
53 % de 17 situações -
Inferno6
50 % -
0,63 -
69,7 -
0,87-
43 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que me_f1ow joga

Em 208 partidas, me_f1ow tem K/R 0,74, ADR 75,9 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 91 de 208 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 144 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,20. me_f1ow perde mais ELO no Anubis (−54 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+65 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +65 ELO. Ficou pior: Winrate −11 p.p., ELO −414. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,08, ADR em 76,0, Headshots em 61 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.