mdm1337

Albânia
No FACEIT desde 2015 304 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como mdm1337 joga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,3 de 304 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 304 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (249 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 46 %−9 p.p. · Ø 55 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 52 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 60 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 8 %−6 p.p. · Ø 14 % melhor que 53 %
K/D 0,96−0,16 · Ø 1,12 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 7 em 304 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (14,6 %).

Rounds com 2K 12,1 %−2,5 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 4 %
Rounds com 3K 3,4 %−1,2 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 6 %
MVPs por partida 2,2−0,4 · Ø 2,6 melhor que 9 %
4K e aces 23x 4K, 8 aces em 249 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,35).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 60 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,07 · Ø 0,35 melhor que 73 %
Rounds com morte 70 %0 p.p. · Ø 70 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +113
= Igual
Rating em 0,96
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,1, Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,71). Bem abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 304 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −325 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −181 ELO
48 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −93 ELO, winrate 50 %

mdm1337 perde mais ELO no Anubis: −325 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,21 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 304 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage92
55 % melhor que 38 %
0,67 melhor que 3 %
74,3 melhor que 4 %
0,95 melhor que 4 %
49 % de 361 duelos melhor que 15 %
38 % de 58 situações melhor que 46 %
Ancient75
59 % bem na média
0,70 melhor que 11 %
79,7 melhor que 20 %
0,99 melhor que 13 %
47 % de 327 duelos melhor que 10 %
33 % de 40 situações melhor que 34 %
Dust 272
56 % melhor que 43 %
0,70 melhor que 10 %
77,6 melhor que 12 %
0,99 melhor que 8 %
46 % de 269 duelos melhor que 10 %
49 % de 37 situações melhor que 73 %
Anubis27
41 % melhor que 7 %
0,66 melhor que 6 %
75,0 melhor que 8 %
0,91 melhor que 4 %
46 % de 105 duelos melhor que 11 %
27 % de 11 situações melhor que 21 %
Inferno17
59 % melhor que 64 %
0,70 melhor que 29 %
82,2 melhor que 53 %
1,03 melhor que 41 %
55 % de 73 duelos melhor que 64 %
60 % de 10 situações melhor que 91 %
Nuke16
56 % melhor que 55 %
0,56 melhor que 1 %
62,1 melhor que 1 %
0,82 melhor que 1 %
27 % de 75 duelos melhor que 1 %
33 % de 3 situações melhor que 33 %
Cache5
40 % -
0,66 -
79,4 -
0,93-
45 % de 22 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mdm1337 joga

Em 304 partidas, mdm1337 tem K/R 0,68, ADR 76,3 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 14,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 75 partidas. Em 88 de 304 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 142 abaixo de 0,90. Em 249 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. mdm1337 perde mais ELO no Anubis (−325 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+245 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +149 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +113. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,1, Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,96. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +444.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.