mcyMzJdmU6

Ucrânia
No FACEIT desde 2025 382 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 5m

Como mcyMzJdmU6 joga?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 72,8 de 382 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 382 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (322 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 18 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de Zeus1 em 382 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 11,4 %−1,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 8 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 13 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 41x 4K, 3 aces em 322 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,50 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,2+1,0 · Ø 4,2 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,22 · Ø 0,28 melhor que 91 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +7,4, Headshots +3 p.p., ELO +112
= Igual
Rating em 0,94
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,61). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 382 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −26 ELO
73 partidas · 51 % de winrate
Na 2ª partida do dia +85 ELO
72 partidas · 47 % de winrate

mcyMzJdmU6 perde mais ELO no Anubis: −26 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 382 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage110
57 % melhor que 70 %
0,65 melhor que 14 %
74,8 melhor que 22 %
0,93 melhor que 20 %
45 % de 398 duelos melhor que 18 %
39 % de 72 situações melhor que 52 %
Dust 288
51 % melhor que 48 %
0,65 melhor que 11 %
69,8 melhor que 5 %
0,96 melhor que 25 %
46 % de 269 duelos melhor que 22 %
43 % de 47 situações melhor que 66 %
Ancient81
62 % melhor que 84 %
0,66 melhor que 12 %
76,5 melhor que 23 %
0,97 melhor que 29 %
48 % de 302 duelos melhor que 33 %
45 % de 51 situações melhor que 69 %
Anubis73
51 % melhor que 48 %
0,61 melhor que 3 %
68,8 melhor que 4 %
0,90 melhor que 12 %
47 % de 234 duelos melhor que 25 %
37 % de 35 situações melhor que 49 %
Inferno16
56 % melhor que 59 %
0,69 melhor que 31 %
81,4 melhor que 53 %
0,98 melhor que 33 %
52 % de 58 duelos bem na média
50 % de 8 situações melhor que 79 %
Nuke10
60 % -
0,62 -
70,2 -
0,91-
37 % de 38 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache3
33 % -
0,62 -
65,6 -
0,95-
46 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mcyMzJdmU6 joga

Em 382 partidas, mcyMzJdmU6 tem K/R 0,65, ADR 72,8 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,8. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 81 partidas. Em 115 de 382 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 189 abaixo de 0,90. Em 322 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,18. mcyMzJdmU6 perde mais ELO no Anubis (−26 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+85 ELO, winrate 66 %). A 4ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +85 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +7,4, Headshots +3 p.p., ELO +112. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,94. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +163.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.