mbaWW1

Rússia
No FACEIT desde 2026 233 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como mbaWW1 joga?

Rating 1,22 K/R 0,85 ADR 89,5 de 233 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 233 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 95 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,28 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 24 %+12 p.p. · Ø 12 % melhor que 90 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 6 em 233 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 87 %
4K e aces 56x 4K, 6 aces em 233 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,01 · Ø 0,30 melhor que 55 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se mbaWW1 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 233 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,88
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,88.

Padrões

Das últimas 233 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −101 ELO
101 partidas · 48 % de winrate
No Inferno −77 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
Às sextas −23 ELO, winrate 32 %

mbaWW1 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −101 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 3,04 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 233 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage86
53 % bem na média
0,89 melhor que 93 %
91,9 melhor que 90 %
1,28 melhor que 95 %
63 % de 452 duelos melhor que 96 %
50 % de 72 situações melhor que 81 %
Dust 263
57 % melhor que 66 %
0,83 melhor que 82 %
89,0 melhor que 82 %
1,19 melhor que 86 %
64 % de 297 duelos melhor que 96 %
53 % de 60 situações melhor que 86 %
Inferno32
41 % melhor que 10 %
0,83 melhor que 70 %
88,4 melhor que 65 %
1,17 melhor que 66 %
54 % de 140 duelos melhor que 45 %
31 % de 29 situações melhor que 28 %
Cache24
67 % -
0,83 -
87,6 -
1,20-
52 % de 96 duelos -
41 % de 22 situações -
Nuke15
60 % melhor que 65 %
0,89 melhor que 89 %
93,4 melhor que 89 %
1,29 melhor que 93 %
52 % de 92 duelos melhor que 47 %
40 % de 10 situações bem na média
Anubis10
30 % -
0,67 -
75,8 -
0,86-
39 % de 36 duelos -
20 % de 5 situações -
Ancient3
33 % -
0,79 -
83,7 -
1,15-
60 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mbaWW1 joga

Em 233 partidas, mbaWW1 tem K/R 0,85, ADR 89,5 e rating 1,22. Ponto mais forte: K/D com 1,28. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 19,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 24 partidas. Em 137 de 233 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 233 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,25. mbaWW1 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−101 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+59 ELO, winrate 66 %). A 1ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +59 ELO. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −44.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.