maysilee
Histórico de nomes de maysilee
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como maysilee joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (26 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 10,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,65). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,23. Últimos 3 meses: 1,18 (no começo 0,94). Bem acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 84,4. Últimos 3 meses: 77,7 (no começo 71,7). Levemente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 51 %). Logo abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 37 % (no começo 58 %). Bem abaixo da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.812. Últimos 3 meses: 2.556 (no começo 2.787).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Padrões
Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
maysilee perde mais ELO na 2ª partida do dia: +1 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 29 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,19 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 121 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que maysilee joga
Em 97 partidas, maysilee tem K/R 0,66 e ADR 73,7; o rating das 45 partidas com rating fica em 0,98. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 29 partidas. Em 30 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 26 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,23. maysilee perde mais ELO na 2ª partida do dia (+1 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+80 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,24, ADR +6,0. Ficou pior: Winrate −21 p.p., ELO −231. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO +44.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.