maxland06-
Como maxland06- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (272 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).
Clutch
Média28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,72). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,14. Últimos 3 meses: 1,11 (no começo 0,98). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 89,5. Últimos 3 meses: 87,5 (no começo 79,1). Claramente acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 61 %. Últimos 3 meses sem mudança em 59 %. Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 56 %). Claramente acima da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.296. Últimos 3 meses: 3.203 (no começo 3.194).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 333 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
maxland06- perde mais ELO no Nuke: −16 ELO, 47 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,56 · Cache
- Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 333 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que maxland06- joga
Em 333 partidas, maxland06- tem K/R 0,78, ADR 86,3 e rating 1,09. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 150 de 333 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 116 abaixo de 0,90. Em 272 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,14. maxland06- perde mais ELO no Nuke (−16 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+214 ELO, winrate 49 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +185 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,13, ADR +8,4. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 59 %, Winrate em 55 %, ELO em 3.203. Últimos 30 dias: 161 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +269.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.