mav1x_

Suécia
No FACEIT desde 2025 187 partidas registradas 70 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como mav1x_ joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,7 de 187 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 187 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9.
AWPer
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (159 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

32 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 32 %−17 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 27 %+17 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 6 em 187 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 23x 4K, 5 aces em 159 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,3−1,0 · Ø 4,3 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +379
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,99, ADR em 74,2
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 187 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −124 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
Na 1ª partida do dia −76 ELO
37 partidas · 38 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −49 ELO, winrate 32 %
Às sextas −30 ELO, winrate 14 %

mav1x_ perde mais ELO no Anubis: −124 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,12 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 187 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
48 % melhor que 41 %
0,68 melhor que 28 %
72,8 melhor que 18 %
0,97 melhor que 36 %
49 % de 241 duelos melhor que 43 %
67 % de 42 situações melhor que 96 %
Dust 250
38 % melhor que 12 %
0,66 melhor que 19 %
72,8 melhor que 16 %
0,94 melhor que 25 %
49 % de 196 duelos melhor que 43 %
24 % de 34 situações melhor que 17 %
Anubis38
47 % melhor que 34 %
0,76 melhor que 64 %
78,4 melhor que 39 %
1,06 melhor que 65 %
52 % de 186 duelos melhor que 56 %
27 % de 33 situações melhor que 24 %
Ancient23
43 % melhor que 22 %
0,71 melhor que 37 %
73,0 melhor que 13 %
0,98 melhor que 36 %
48 % de 92 duelos melhor que 33 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Nuke13
46 % -
0,80 -
85,7 -
1,14-
64 % de 59 duelos -
20 % de 10 situações -
Inferno3
0 % -
0,61 -
71,5 -
0,78-
40 % de 10 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mav1x_ joga

Em 187 partidas, mav1x_ tem K/R 0,70, ADR 74,7 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 32 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 32 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 48 % de winrate em 58 partidas. Em 61 de 187 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. mav1x_ perde mais ELO no Anubis (−124 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+6 ELO, winrate 38 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 53 % de winrate, +2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +379. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,99, ADR em 74,2. Últimos 30 dias: 70 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −125.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.