maulassj
Como maulassj joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (46 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco39 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).
Clutch
Ponto fraco22 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média0,79 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,97).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 8,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,49 (no começo 0,55). Bem abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,80). Bem abaixo da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 75,7. Últimos 3 meses: 58,9 (no começo 62,3). Bem abaixo da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 41 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 38 %). Claramente abaixo da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 54 %). Levemente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.189. Últimos 3 meses: 1.110 (no começo 1.189).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 5 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 24 %.
Padrões
Das últimas 141 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
maulassj perde mais ELO no Mirage: −13 ELO, 47 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,61 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 28 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 141 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que maulassj joga
Em 141 partidas, maulassj tem K/R 0,53 e ADR 61,2; o rating das 110 partidas com rating fica em 0,79. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,79. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 11,6 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 16 de 110 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (15 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,83. maulassj perde mais ELO no Mirage (−13 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+104 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, Winrate −4 p.p., ELO −79. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,78, ADR em 58,9.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.