matynero
Como matynero joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto forte54 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
Ponto forte7,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 1,11 (no começo 1,05). Claramente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 87,2. Últimos 3 meses: 87,2 (no começo 87,0). Claramente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 43 %). Bem abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 48 %). Logo abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.418. Últimos 3 meses: 2.365 (no começo 2.418).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 57 %.
Padrões
Das últimas 84 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
matynero perde mais ELO no Mirage: −19 ELO, 26 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 48 · Vertigo
- Maior rating em uma partida: 1,92 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 84 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que matynero joga
Em 84 partidas, matynero tem K/R 0,78, ADR 87,2 e rating 1,10. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 39 de 84 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. matynero perde mais ELO no Mirage (−19 ELO, winrate 26 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+22 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06. Ficou pior: ELO −53. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, ADR em 87,2, Headshots em 42 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −4.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.