matuchaG

Polônia
No FACEIT desde 2023 151 partidas registradas 151 partidas em 30 dias
ELO ▲ 288
3.130
Pico em 30 dias: 3.210
Rank EU ▲ 4.637 posições
#4.869
Polônia #252 no Polônia
30 dias · antes #9.506 · melhor #4.869
Última atualização:

Como matuchaG joga?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 82,8 de 151 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 151 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−11 p.p. · Ø 42 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 151 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 36x 4K, 3 aces em 151 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Padrões

Das últimas 151 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −175 ELO
74 partidas · 46 % de winrate
No Nuke −25 ELO
20 partidas · 70 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −125 ELO, winrate 49 %
Às sextas −90 ELO, winrate 40 %

matuchaG perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −175 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 151 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
49 % melhor que 25 %
0,82 melhor que 75 %
84,1 melhor que 59 %
1,14 melhor que 73 %
54 % de 316 duelos melhor que 58 %
26 % de 34 situações melhor que 15 %
Ancient26
54 % melhor que 44 %
0,76 bem na média
80,5 melhor que 40 %
1,01 melhor que 32 %
59 % de 116 duelos melhor que 84 %
33 % de 15 situações melhor que 35 %
Anubis23
48 % melhor que 27 %
0,65 melhor que 9 %
74,2 melhor que 14 %
0,87 melhor que 3 %
43 % de 125 duelos melhor que 8 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Nuke20
70 % melhor que 85 %
0,88 melhor que 89 %
89,1 melhor que 78 %
1,24 melhor que 88 %
59 % de 118 duelos melhor que 77 %
50 % de 12 situações melhor que 74 %
Cache13
62 % -
0,88 -
89,1 -
1,25-
59 % de 68 duelos -
17 % de 6 situações -
Dust 25
60 % -
0,65 -
75,9 -
0,92-
62 % de 21 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que matuchaG joga

Em 151 partidas, matuchaG tem K/R 0,79, ADR 82,8 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 20 partidas. Em 69 de 151 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 3 aces. matuchaG perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−175 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+161 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +161 ELO. Últimos 30 dias: 151 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +187.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.