matikkkkk1

Polônia
No FACEIT desde 2025 157 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como matikkkkk1 joga?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 73,5 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 157 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8.
Headshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 58 %+11 p.p. · Ø 47 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 36 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 %0,0 p.p. · Ø 13,1 % bem na média
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 43 %+7 p.p. · Ø 36 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,10 · Ø 0,27 melhor que 23 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ADR +4,9
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,93
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −17 p.p., ELO −186

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −97 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −41 ELO
56 partidas · 41 % de winrate
Às segundas −24 ELO, winrate 30 %

matikkkkk1 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −97 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
38 % melhor que 12 %
0,63 melhor que 10 %
68,7 melhor que 6 %
0,90 melhor que 15 %
47 % de 134 duelos melhor que 31 %
36 % de 42 situações melhor que 44 %
Dust 234
50 % bem na média
0,64 melhor que 13 %
72,9 melhor que 17 %
0,91 melhor que 18 %
44 % de 126 duelos melhor que 19 %
55 % de 22 situações melhor que 88 %
Ancient28
57 % melhor que 74 %
0,73 melhor que 48 %
81,9 melhor que 56 %
0,99 melhor que 43 %
40 % de 128 duelos melhor que 5 %
45 % de 20 situações melhor que 69 %
Inferno25
48 % melhor que 39 %
0,70 melhor que 43 %
79,9 melhor que 55 %
0,95 melhor que 31 %
57 % de 109 duelos melhor que 79 %
38 % de 21 situações bem na média
Nuke15
53 % bem na média
0,60 melhor que 3 %
63,8 melhor que 1 %
0,90 melhor que 9 %
48 % de 44 duelos melhor que 28 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Anubis5
20 % -
0,66 -
77,8 -
0,92-
52 % de 27 duelos -
-
Cache3
33 % -
0,56 -
75,1 -
0,88-
40 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que matikkkkk1 joga

Em 157 partidas, matikkkkk1 tem K/R 0,65, ADR 73,5 e rating 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,5. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 8. Em média 14,3 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 28 partidas. Em 40 de 157 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,96. matikkkkk1 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−97 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+60 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,9. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −17 p.p., ELO −186. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,93. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 30 %, saldo de ELO −60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.