matiddl

Polônia
No FACEIT desde 2020 367 partidas registradas 164 partidas em 30 dias
ELO ▲ 161
3.092
Pico em 30 dias: 3.302
Rank EU ▼ 1.317 posições
#5.647
Polônia #285 no Polônia
30 dias · antes #4.330 · melhor #2.211
Última atualização:

Como matiddl joga?

Rating 1,04 (de 337 partidas) K/R 0,77 ADR 85,7 de 367 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 337 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (318 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−9 p.p. · Ø 42 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 4 em 367 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 70x 4K, 12 aces em 318 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 76 %+5 p.p. · Ø 71 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +346
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,9, Headshots −2 p.p., Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,82). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 367 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −177 ELO
66 partidas · 58 % de winrate
No Nuke −30 ELO
50 partidas · 52 % de winrate
Aos sábados −144 ELO, winrate 43 %

matiddl perde mais ELO no Ancient: −177 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,25 · Vertigo
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 54 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 367 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage126
55 % bem na média
0,78 melhor que 59 %
84,9 melhor que 63 %
1,08 melhor que 54 %
50 % de 501 duelos melhor que 34 %
39 % de 57 situações bem na média
Ancient66
58 % melhor que 58 %
0,83 melhor que 80 %
94,7 melhor que 93 %
1,13 melhor que 72 %
56 % de 331 duelos melhor que 70 %
31 % de 26 situações melhor que 30 %
Dust 265
52 % melhor que 38 %
0,69 melhor que 19 %
78,5 melhor que 31 %
0,94 melhor que 11 %
47 % de 345 duelos melhor que 21 %
29 % de 24 situações melhor que 22 %
Nuke50
52 % melhor que 29 %
0,79 melhor que 60 %
87,6 melhor que 73 %
1,08 bem na média
55 % de 266 duelos melhor que 59 %
27 % de 22 situações melhor que 20 %
Anubis42
62 % melhor que 73 %
0,71 melhor que 28 %
82,1 melhor que 53 %
0,96 melhor que 18 %
48 % de 192 duelos melhor que 25 %
30 % de 10 situações melhor que 28 %
Vertigo6
67 % -
0,93 -
102,9 -
1,25-
66 % de 38 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache5
20 % -
0,73 -
84,0 -
0,87-
53 % de 32 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno5
40 % -
0,56 -
74,2 -
0,79-
48 % de 25 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que matiddl joga

Em 367 partidas, matiddl tem K/R 0,77 e ADR 85,7; o rating das 337 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 42 partidas. Em 141 de 337 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 127 abaixo de 0,90. Em 318 partidas com valores detalhados: 70x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,47. matiddl perde mais ELO no Ancient (−177 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+202 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +100 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +346. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,9, Headshots −2 p.p., Winrate −11 p.p.. Últimos 30 dias: 164 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +315.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.