mat1-o-

Ilhas Heard e McDonald
No FACEIT desde 2015 329 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
ELO ▼ 6
2.833
Pico em 30 dias: 2.967
Rank SA ▲ 5 posições
#330
Ilhas Heard e McDonald #1 no Ilhas Heard e McDonald
30 dias · antes #335 · melhor #326
Última atualização:

Como mat1-o- joga?

Rating 1,06 (de 273 partidas) K/R 0,72 ADR 76,8 de 329 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 273 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (202 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−1 p.p. · Ø 41 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,9 · Ø 1,6 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 273
Kills de faca 2 em 273 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,1 %−0,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 46x 4K, 4 aces em 202 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 4,8+0,8 · Ø 4,0 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 30 %
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, ELO +76
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 77,2, Winrate em 57 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 273 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −91 ELO
48 partidas · 56 % de winrate
No Mirage −62 ELO
121 partidas · 58 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −157 ELO, winrate 53 %
Às quartas −104 ELO, winrate 40 %

mat1-o- perde mais ELO no Dust 2: −91 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,05 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 273 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage121
58 % melhor que 71 %
0,73 melhor que 38 %
75,7 melhor que 20 %
1,08 melhor que 59 %
56 % de 280 duelos melhor que 73 %
42 % de 113 situações melhor que 61 %
Dust 248
56 % melhor que 60 %
0,71 melhor que 29 %
78,6 melhor que 33 %
1,03 melhor que 39 %
53 % de 134 duelos melhor que 55 %
34 % de 35 situações melhor que 39 %
Nuke37
65 % melhor que 78 %
0,75 melhor que 41 %
80,5 melhor que 39 %
1,08 bem na média
61 % de 85 duelos melhor que 88 %
30 % de 23 situações melhor que 28 %
Cache34
59 % melhor que 56 %
0,70 melhor que 17 %
74,7 melhor que 12 %
1,03 melhor que 26 %
56 % de 89 duelos melhor que 60 %
35 % de 17 situações melhor que 41 %
Inferno24
63 % melhor que 66 %
0,77 melhor que 44 %
79,1 melhor que 24 %
1,15 melhor que 59 %
50 % de 56 duelos melhor que 24 %
26 % de 19 situações melhor que 21 %
Anubis7
57 % -
0,64 -
73,2 -
0,91-
52 % de 21 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mat1-o- joga

Em 329 partidas, mat1-o- tem K/R 0,72 e ADR 76,8; o rating das 273 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 37 partidas. Em 119 de 273 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 202 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. mat1-o- perde mais ELO no Dust 2 (−91 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Inferno (+106 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate, +5 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, ELO +76. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 77,2, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.