martyn2

Ucrânia
No FACEIT desde 2017 231 partidas registradas 231 partidas em 30 dias
ELO ▲ 173
3.326
Pico em 30 dias: 3.330
Rank EU ▲ 2.378 posições
#2.209
Ucrânia #147 no Ucrânia
30 dias · antes #4.587 · melhor #2.148
Última atualização:

Como martyn2 joga?

Rating 1,38 K/R 0,95 ADR 97,5 de 231 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,38
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 86 %
Distribuição de rating de 231 partidas
excelente a partir de 1,80 15 % forte 1,30 a 1,79 45 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 11 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 18 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 66 %+14 p.p. · Ø 52 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,9 · Ø 1,5 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,52 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % melhor que 91 %
K/D 1,52+0,47 · Ø 1,05 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 231 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 19,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 19,1 %+5,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,1 %+1,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 95 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 92 %
4K e aces 68x 4K, 10 aces em 231 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 63 %−8 p.p. · Ø 71 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se martyn2 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 231 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,94
SetOut

Padrões

Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −48 ELO
55 partidas · 60 % de winrate
No Ancient −40 ELO
58 partidas · 60 % de winrate
Às quintas −70 ELO, winrate 52 %

martyn2 perde mais ELO no Mirage: −48 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,93 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 59 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 231 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 260
63 % melhor que 79 %
0,96 melhor que 98 %
98,0 melhor que 96 %
1,39 melhor que 98 %
66 % de 417 duelos melhor que 97 %
46 % de 50 situações melhor que 70 %
Ancient58
60 % melhor que 67 %
0,94 melhor que 98 %
96,1 melhor que 95 %
1,35 melhor que 98 %
63 % de 313 duelos melhor que 95 %
24 % de 37 situações melhor que 15 %
Mirage55
60 % melhor que 72 %
0,96 melhor que 98 %
98,2 melhor que 97 %
1,38 melhor que 99 %
67 % de 338 duelos melhor que 99 %
42 % de 45 situações melhor que 60 %
Anubis41
66 % melhor que 83 %
0,97 melhor que 99 %
98,1 melhor que 97 %
1,40 melhor que 99 %
68 % de 228 duelos melhor que 99 %
32 % de 37 situações melhor que 32 %
Inferno10
60 % -
0,92 -
94,5 -
1,30-
58 % de 45 duelos -
50 % de 12 situações -
Nuke6
50 % -
0,94 -
98,4 -
1,42-
57 % de 28 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que martyn2 joga

Em 231 partidas, martyn2 tem K/R 0,95, ADR 97,5 e rating 1,38. Ponto mais forte: Rating com 1,38. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 66 % de winrate em 41 partidas. Em 173 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (75 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 231 partidas com valores detalhados: 68x 4K e 10 aces. martyn2 perde mais ELO no Mirage (−48 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+84 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +50 ELO. Últimos 30 dias: 231 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +65.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.