maritzaaa
Como maritzaaa joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).
Comparado com 700 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).
Clutch
Ponto fraco12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,89 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,7 %).
Utility e deaths
Média0,03 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,60). Claramente abaixo da média (0,70).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,86). Claramente abaixo da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 67,8. Últimos 3 meses: 66,0 (no começo 65,3). Bem abaixo da média (77,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 51 %). Logo acima da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 44 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.293. Últimos 3 meses: 1.197 (no começo 1.069).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
maritzaaa perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −56 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 174 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que maritzaaa joga
Em 174 partidas, maritzaaa tem K/R 0,63, ADR 65,8 e rating 0,90. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 65,8. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 5. Em média 13,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 24 partidas. Em 44 de 174 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,95. maritzaaa perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−56 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Ancient (+80 ELO, winrate 48 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +55 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +3 p.p., ELO +128. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 66,0. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −28.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.