maritzaaa

Dinamarca
174 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como maritzaaa joga?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 65,8 de 174 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 21 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 174 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 5.
AWPer
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).

Level 5

Comparado com 700 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 70 %
Duelos de entry vencidos 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 94 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 52 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−9 p.p. · Ø 21 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 25 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 46 %+2 p.p. · Ø 44 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 45 %+34 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 3,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,7 %).

Rounds com 2K 11,0 %−1,7 p.p. · Ø 12,7 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,4 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 35 %
MVPs por partida 1,9−0,2 · Ø 2,1 melhor que 26 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 113 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,03 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 1,6−2,5 · Ø 4,1 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,03−0,22 · Ø 0,25 melhor que 1 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 79 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +3 p.p., ELO +128
= Igual
ADR em 66,0
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,59
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,60). Claramente abaixo da média (0,70).

Padrões

Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −56 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
No Inferno −23 ELO
24 partidas · 58 % de winrate
Às quartas −29 ELO, winrate 32 %

maritzaaa perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −56 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 174 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient65
48 % melhor que 47 %
0,60 melhor que 6 %
62,8 melhor que 1 %
0,86 melhor que 14 %
53 % de 211 duelos melhor que 73 %
32 % de 44 situações melhor que 37 %
Nuke37
51 % melhor que 44 %
0,69 melhor que 40 %
72,0 melhor que 26 %
1,01 melhor que 56 %
62 % de 155 duelos melhor que 95 %
37 % de 27 situações melhor que 42 %
Inferno24
58 % melhor que 70 %
0,67 melhor que 41 %
67,8 melhor que 13 %
0,98 melhor que 57 %
59 % de 82 duelos melhor que 92 %
40 % de 25 situações melhor que 57 %
Cache18
44 % -
0,69 -
70,1 -
0,97-
59 % de 76 duelos -
33 % de 12 situações -
Anubis16
25 % melhor que 1 %
0,54 melhor que 1 %
60,0 melhor que 1 %
0,73 melhor que 1 %
59 % de 63 duelos melhor que 92 %
63 % de 8 situações melhor que 96 %
Mirage12
42 % -
0,58 -
61,5 -
0,81-
46 % de 67 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que maritzaaa joga

Em 174 partidas, maritzaaa tem K/R 0,63, ADR 65,8 e rating 0,90. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 65,8. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 5. Em média 13,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 24 partidas. Em 44 de 174 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,95. maritzaaa perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−56 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Ancient (+80 ELO, winrate 48 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +55 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +3 p.p., ELO +128. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 66,0. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.