mankix

Ilha de Man
No FACEIT desde 2015 254 partidas registradas 99 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como mankix joga?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,2 de 254 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 254 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (166 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 254 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 28x 4K, 0 aces em 166 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,07 · Ø 0,29 melhor que 70 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +322
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,97, ADR em 78,8, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 254 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −107 ELO
75 partidas · 55 % de winrate
No Nuke −49 ELO
28 partidas · 54 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +4 ELO, winrate 45 %
Aos sábados +41 ELO, winrate 44 %

mankix perde mais ELO no Dust 2: −107 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 254 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
53 % melhor que 54 %
0,68 melhor que 21 %
74,9 melhor que 19 %
0,92 melhor que 14 %
46 % de 312 duelos melhor que 21 %
51 % de 43 situações melhor que 85 %
Dust 275
55 % melhor que 62 %
0,71 melhor que 34 %
79,0 melhor que 40 %
0,97 melhor que 26 %
50 % de 377 duelos melhor que 42 %
43 % de 37 situações melhor que 65 %
Anubis47
51 % melhor que 45 %
0,72 melhor que 38 %
80,1 melhor que 43 %
0,99 melhor que 33 %
46 % de 198 duelos melhor que 22 %
48 % de 21 situações melhor que 69 %
Nuke28
54 % bem na média
0,72 melhor que 29 %
78,4 melhor que 30 %
0,99 melhor que 27 %
49 % de 144 duelos melhor que 30 %
45 % de 11 situações melhor que 64 %
Cache9
33 % -
0,74 -
81,1 -
0,97-
50 % de 52 duelos -
67 % de 3 situações -
Ancient5
40 % -
0,68 -
75,9 -
0,89-
59 % de 32 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo4
50 % -
0,76 -
88,0 -
1,02-
53 % de 19 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno3
33 % -
0,95 -
105,2 -
1,36-
41 % de 17 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mankix joga

Em 254 partidas, mankix tem K/R 0,70, ADR 78,2 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 75 partidas. Em 79 de 254 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 119 abaixo de 0,90. Em 166 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. mankix perde mais ELO no Dust 2 (−107 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+156 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +156 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +322. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,97, ADR em 78,8, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +10.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.