man327

EUA
No FACEIT desde 2017 649 partidas registradas 142 partidas em 30 dias
ELO ▼ 183
3.050
Pico em 30 dias: 3.233
Rank NA ▼ 77 posições
#188
EUA #108 no EUA
30 dias · antes #111 · melhor #109
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 30m

Como man327 joga?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,8 de 649 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 649 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (591 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+1 p.p. · Ø 40 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,2 · Ø 1,5 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 6 em 649 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 58 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 93x 4K, 10 aces em 591 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,04 · Ø 0,32 melhor que 62 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −8,4, Winrate −11 p.p., ELO −185

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,85). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 649 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −149 ELO
142 partidas · 49 % de winrate
No Anubis −127 ELO
84 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +32 ELO, winrate 46 %
Às quintas −212 ELO, winrate 45 %

man327 perde mais ELO no Dust 2: −149 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. 500ª partida registrada · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 2,40 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 649 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage244
51 % melhor que 33 %
0,78 melhor que 59 %
85,2 melhor que 64 %
1,07 bem na média
53 % de 1.010 duelos bem na média
41 % de 116 situações melhor que 57 %
Dust 2142
49 % melhor que 27 %
0,73 melhor que 36 %
78,8 melhor que 33 %
1,04 melhor que 38 %
45 % de 503 duelos melhor que 13 %
40 % de 78 situações bem na média
Ancient118
59 % melhor que 63 %
0,80 melhor que 70 %
87,2 melhor que 74 %
1,10 melhor que 63 %
55 % de 514 duelos melhor que 66 %
50 % de 60 situações melhor que 79 %
Anubis84
50 % melhor que 32 %
0,73 melhor que 38 %
80,3 melhor que 43 %
1,02 melhor que 36 %
54 % de 340 duelos melhor que 59 %
40 % de 48 situações melhor que 53 %
Nuke42
45 % melhor que 15 %
0,76 melhor que 47 %
81,5 melhor que 46 %
1,05 melhor que 40 %
53 % de 197 duelos bem na média
28 % de 29 situações melhor que 21 %
Cache13
38 % -
0,58 -
68,8 -
0,77-
38 % de 60 duelos -
25 % de 8 situações -
Inferno6
33 % -
0,57 -
69,0 -
0,81-
36 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que man327 joga

Em 649 partidas, man327 tem K/R 0,76, ADR 82,8 e rating 1,05. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 118 partidas. Em 277 de 649 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 227 abaixo de 0,90. Em 591 partidas com valores detalhados: 93x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. man327 perde mais ELO no Dust 2 (−149 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Ancient (+397 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +111 ELO. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −8,4, Winrate −11 p.p., ELO −185. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 142 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +44.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.