maksga_

Polônia
158 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como maksga_ joga?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 83,6 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 158 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 17 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,8 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 24x 4K, 0 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,4−0,9 · Ø 4,3 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,11 · Ø 0,28 melhor que 20 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +17 p.p., ELO +382
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 83,8
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,79). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −24 ELO
32 partidas · 53 % de winrate
Na 1ª partida do dia +77 ELO
59 partidas · 49 % de winrate
Aos domingos +30 ELO, winrate 41 %

maksga_ perde mais ELO no Dust 2: −24 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage40
50 % bem na média
0,80 melhor que 83 %
86,3 melhor que 82 %
1,11 melhor que 83 %
56 % de 151 duelos melhor que 81 %
27 % de 22 situações melhor que 21 %
Dust 232
53 % melhor que 58 %
0,72 bem na média
77,2 melhor que 35 %
0,99 melhor que 44 %
44 % de 113 duelos melhor que 17 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Ancient25
52 % bem na média
0,76 melhor que 65 %
84,7 melhor que 73 %
1,03 melhor que 58 %
54 % de 80 duelos melhor que 67 %
33 % de 15 situações melhor que 38 %
Anubis25
48 % melhor que 38 %
0,76 melhor que 64 %
84,4 melhor que 70 %
1,03 melhor que 54 %
54 % de 95 duelos melhor que 66 %
25 % de 12 situações melhor que 21 %
Cache12
58 % -
0,70 -
80,9 -
0,99-
48 % de 54 duelos -
0 % de 6 situações -
Inferno12
67 % -
0,85 -
94,0 -
1,27-
43 % de 37 duelos -
45 % de 11 situações -
Nuke11
73 % -
0,71 -
79,2 -
1,01-
48 % de 44 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que maksga_ joga

Em 158 partidas, maksga_ tem K/R 0,76, ADR 83,6 e rating 1,06. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 9. Em média 16,7 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 73 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. maksga_ perde mais ELO no Dust 2 (−24 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Anubis (+64 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +17 p.p., ELO +382. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 83,8. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +81.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.