maksav

Estônia
No FACEIT desde 2019 100 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como maksav joga?

Rating 1,20 K/R 0,83 ADR 90,7 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
ClutcherMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 52 %+13 p.p. · Ø 39 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 2,8+1,1 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,26 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,2

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,8 %+1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 3,6+1,3 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 33x 4K, 5 aces em 100 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 6,4+2,2 · Ø 4,2 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,02 · Ø 0,29 melhor que 45 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se maksav está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 100 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,78
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,88.

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −19 ELO
34 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia −19 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +29 ELO, winrate 53 %

maksav perde mais ELO no Mirage: −19 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,17 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % melhor que 42 %
0,83 melhor que 83 %
92,9 melhor que 91 %
1,18 melhor que 87 %
60 % de 154 duelos melhor que 90 %
37 % de 30 situações melhor que 47 %
Dust 224
50 % melhor que 44 %
0,79 melhor que 71 %
86,7 melhor que 75 %
1,15 melhor que 81 %
56 % de 127 duelos melhor que 75 %
53 % de 19 situações melhor que 86 %
Inferno13
77 % -
0,74 -
85,7 -
1,13-
49 % de 89 duelos -
56 % de 55 situações -
Nuke9
44 % -
0,88 -
93,2 -
1,21-
54 % de 56 duelos -
38 % de 8 situações -
Ancient8
88 % -
0,98 -
96,2 -
1,43-
66 % de 41 duelos -
60 % de 5 situações -
Anubis6
83 % -
1,00 -
101,3 -
1,45-
57 % de 30 duelos -
80 % de 5 situações -
Cache3
100 % -
0,94 -
93,4 -
1,41-
71 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que maksav joga

Em 100 partidas, maksav tem K/R 0,83, ADR 90,7 e rating 1,20. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 52 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 55 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,28. maksav perde mais ELO no Mirage (−19 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+29 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, +29 ELO. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +83.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.