majkeshz-
Como majkeshz- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (192 partidas).
Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média5,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,66). Bem na média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 0,94). Bem na média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 86,9. Últimos 3 meses: 81,6 (no começo 74,8). Logo acima da média (81,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 54 %). Levemente acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 46 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.668. Últimos 3 meses sem mudança em 2.545.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 33 %.
Padrões
Das últimas 271 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
majkeshz- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −180 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,24 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 271 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que majkeshz- joga
Em 271 partidas, majkeshz- tem K/R 0,73, ADR 79,7 e rating 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,3. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 37 partidas. Em 101 de 271 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 192 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. majkeshz- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−180 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+11 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −78 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +6,8, Winrate +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %, ELO em 2.545. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +74.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.