mags_

Austrália
No FACEIT desde 2015 232 partidas registradas 79 partidas em 30 dias
ELO ▼ 253
1.804
Pico em 30 dias: 2.057
Rank OCE ▼ 432 posições
#1.850
30 dias · antes #1.418 · melhor #1.233
Última atualização:

Como mags_ joga?

Rating 1,02 K/R 0,77 ADR 85,4 de 232 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 232 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (227 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 63 %+14 p.p. · Ø 49 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 8 em 232 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 48x 4K, 5 aces em 227 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 3,0−1,3 · Ø 4,3 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,19 · Ø 0,28 melhor que 90 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se mags_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 227 partidas dos últimos 3 meses e 5 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 1,14.

Padrões

Das últimas 232 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −52 ELO
40 partidas · 50 % de winrate
No Anubis −23 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −1 ELO, winrate 46 %
Aos domingos −25 ELO, winrate 44 %

mags_ perde mais ELO no Dust 2: −52 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,35 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 232 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage76
51 % melhor que 52 %
0,74 melhor que 57 %
82,2 melhor que 64 %
0,98 melhor que 39 %
52 % de 584 duelos melhor que 61 %
30 % de 37 situações melhor que 27 %
Ancient40
53 % melhor que 56 %
0,79 melhor que 77 %
86,0 melhor que 79 %
1,04 melhor que 61 %
51 % de 297 duelos bem na média
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Dust 240
50 % bem na média
0,81 melhor que 85 %
91,3 melhor que 92 %
1,09 melhor que 76 %
52 % de 288 duelos melhor que 59 %
56 % de 25 situações melhor que 90 %
Anubis28
39 % melhor que 15 %
0,76 melhor que 64 %
86,4 melhor que 78 %
1,00 melhor que 43 %
50 % de 230 duelos melhor que 44 %
17 % de 12 situações melhor que 9 %
Inferno18
78 % melhor que 98 %
0,80 melhor que 77 %
91,2 melhor que 91 %
1,08 melhor que 61 %
52 % de 143 duelos bem na média
0 % de 8 situações melhor que 1 %
Cache17
47 % -
0,68 -
75,9 -
0,89-
42 % de 125 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke12
42 % -
0,79 -
84,8 -
0,99-
62 % de 91 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que mags_ joga

Em 232 partidas, mags_ tem K/R 0,77, ADR 85,4 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 17 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 17,5 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 78 % de winrate em 18 partidas. Em 88 de 232 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 227 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,61. mags_ perde mais ELO no Dust 2 (−52 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+29 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +25 ELO. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.