magl0r

Turquia
No FACEIT desde 2014 307 partidas registradas 80 partidas em 30 dias
ELO ▲ 262
3.073
Pico em 30 dias: 3.073
Rank EU ▲ 3.685 posições
#6.109
Turquia #131 no Turquia
30 dias · antes #9.794 · melhor #5.905
Última atualização:

Como magl0r joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,4 de 307 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 307 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (230 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 307 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 35x 4K, 2 aces em 230 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,2+1,3 · Ø 3,9 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,14 · Ø 0,32 melhor que 86 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +197
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 80,2, Headshots em 61 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 307 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −177 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −86 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Aos sábados +60 ELO, winrate 47 %

magl0r perde mais ELO no Dust 2: −177 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,25 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 307 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
53 % melhor que 42 %
0,77 melhor que 54 %
81,9 melhor que 48 %
1,07 bem na média
57 % de 329 duelos melhor que 75 %
39 % de 54 situações bem na média
Anubis62
50 % melhor que 32 %
0,76 melhor que 53 %
80,2 melhor que 42 %
1,09 melhor que 59 %
50 % de 162 duelos melhor que 35 %
59 % de 41 situações melhor que 90 %
Dust 248
44 % melhor que 15 %
0,71 melhor que 27 %
75,6 melhor que 18 %
0,99 melhor que 22 %
50 % de 147 duelos melhor que 35 %
25 % de 36 situações melhor que 15 %
Cache30
70 % melhor que 82 %
0,76 melhor que 38 %
80,5 melhor que 27 %
1,09 melhor que 42 %
53 % de 81 duelos melhor que 39 %
62 % de 13 situações melhor que 91 %
Ancient26
42 % melhor que 12 %
0,71 melhor que 26 %
72,1 melhor que 7 %
0,97 melhor que 20 %
51 % de 63 duelos melhor que 40 %
29 % de 21 situações melhor que 25 %
Inferno24
58 % melhor que 36 %
0,85 melhor que 72 %
92,1 melhor que 74 %
1,21 melhor que 70 %
65 % de 63 duelos melhor que 88 %
21 % de 14 situações melhor que 14 %
Nuke19
68 % melhor que 82 %
0,77 bem na média
80,6 melhor que 40 %
1,10 melhor que 56 %
52 % de 44 duelos melhor que 43 %
40 % de 10 situações bem na média

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que magl0r joga

Em 307 partidas, magl0r tem K/R 0,76, ADR 80,4 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 30 partidas. Em 124 de 307 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 230 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. magl0r perde mais ELO no Dust 2 (−177 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+282 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +78 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +197. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 80,2, Headshots em 61 %. Últimos 30 dias: 80 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.